[HNOI2015]亚瑟王

题目描述

小 K 不慎被 LL 邪教洗脑了,洗脑程度深到他甚至想要从亚瑟王邪教中脱坑。他决定,在脱坑之前,最后再来打一盘亚瑟王。既然是最后一战,就一定要打得漂亮。众所周知,亚瑟王是一个看脸的游戏,技能的发动都是看概率的。

作为一个非洲人,同时作为一个前 OIer,小 K 自然是希望最大化造成伤害的期望值。但他已经多年没写过代码,连 Spaly都敲不对了,因此,希望你能帮帮小 K,让他感受一下当欧洲人是怎样的体验。

本题中我们将考虑游戏的一个简化版模型。 玩家有一套卡牌,共 n张。游戏时,玩家将 n 张卡牌排列成某种顺序,排列后将卡牌按从前往后依次编号为 1 ~ n。本题中,顺序已经确定,即为输入的顺序。每张卡牌都有一个技能。第 i 张卡牌的技能发动概率为 pi,如果成功发动,则会对敌方造成di点伤害。也只有通过发动技能,卡牌才能对敌方造成伤害。基于现实因素以及小K非洲血统的考虑,pi不会为 0,也不会为 1,即 0 < pi < 1。 一局游戏一共有 r 轮。在每一轮中,系统将从第一张卡牌开始,按照顺序依次考虑每张卡牌。在一轮中,对于依次考虑的每一张卡牌:

1如果这张卡牌在这一局游戏中已经发动过技能,则

1.1 如果这张卡牌不是最后一张,则跳过之(考虑下一张卡牌); 否则(是最后一张),结束这一轮游戏。

2否则(这张卡牌在这一局游戏中没有发动过技能),设这张卡牌为第 i 张

2.1将其以 pi的概率发动技能。

2.2如果技能发动,则对敌方造成 di点伤害,并结束这一轮。

2.3如果这张卡牌已经是最后一张(即 i 等于n),则结束这一轮;否则,考虑下一张卡牌。

请帮助小 K 求出这一套卡牌在一局游戏中能造成的伤害的期望值。

输入输出格式

输入格式:
输入文件的第一行包含一个整数 T,代表测试数据组数。 接下来一共 T 组数据。 每组数据的第一行包含两个用空格分开的整数 n和r,分别代表卡牌的张数和游戏的轮数。 接下来 n行,每行包含一个实数和一个整数,由空格隔开,描述一张卡牌。第i 行的两个数为 pi和 di,分别代表第 i 张卡牌技能发动的概率(实数)和技能发动造成的伤害(整数)。保证 pi最多包含 4位小数,且为一个合法的概率。

输出格式:
对于每组数据,输出一行,包含一个实数,为这套卡牌在这一局游戏中造成的伤害的期望值。对于每一行输出,只有当你的输出和标准答案的相对误差不超过10^-8时——即|a-o|/a<=10-8时(其中a是标准答案,o是输出),你的输出才会被判为正确。建议输出10 位小数。

输入输出样例

输入样例:
1
3 2
0.5000 2
0.3000 3
0.9000 1
输出样例:
3.2660250000

说明

一共有 13 种可能的情况:

  1. 第一轮中,第 1张卡牌发动技能;第二轮中,第 2张卡牌发动技能;
    概率为 0.15,伤害为5。

  2. 第一轮中,第 1张卡牌发动技能;第二轮中,第 3张卡牌发动技能;
    概率为 0.315,伤害为3。

  3. 第一轮中,第 1张卡牌发动技能;第二轮不发动技能;
    概率为 0.035,伤害为2。

  4. 第一轮中,第 2张卡牌发动技能;第二轮中,第 1张卡牌发动技能;
    概率为 0.075,伤害为5。

  5. 第一轮中,第 2张卡牌发动技能;第二轮中,第 3张卡牌发动技能;
    概率为 0.0675,伤害为4。

  6. 第一轮中,第 2张卡牌发动技能;第二轮不发动技能;
    概率为 0.0075,伤害为3。

  7. 第一轮中,第 3张卡牌发动技能;第二轮中,第 1张卡牌发动技能;
    概率为 0.1575,伤害为3。

  8. 第一轮中,第 3张卡牌发动技能;第二轮中,第 2张卡牌发动技能;
    概率为 0.04725,伤害为4。

  9. 第一轮中,第 3张卡牌发动技能;第二轮不发动技能;
    概率为 0.11025,伤害为1。

  10. 第一轮不发动技能;第二轮中,第 1张卡牌发动技能;
    概率为 0.0175,伤害为2。

  11. 第一轮不发动技能;第二轮中,第 2张卡牌发动技能;
    概率为 0.00525,伤害为3。

  12. 第一轮不发动技能;第二轮中,第 3张卡牌发动技能;
    概率为 0.011025,伤害为1。

  13. 第一轮不发动技能;第二轮亦不发动技能;
    概率为 0.001225,伤害为0。

造成伤害的期望值为概率与对应伤害乘积之和,为 3.266025。

对于所有测试数据, 1 <= T <= 444, 1 <= n <= 220, 0 <= r <= 132, 0 < pi < 1, 0 <= di <= 1000。

除非备注中有特殊说明,数据中 pi与di均为随机生成。

请注意可能存在的实数精度问题,并采取适当措施。

分析

开始是打算写单存一种牌没有被取到的概率
发现会被技能发动,结束这一轮这一条件影响

f[i][j]表示所有轮中前i种牌取了j张的概率
相当于看做只有i种牌的情况,有r-j轮一张也没取的概率
因为后面种类牌取的概率无法影响前面(相当于续牌
详细的题解


CODE

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#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
int n,m;
double f[1010][1010],pi[1010],di[1010],pp[1010][1010];
double ans;
void init()
{
for (int i=1;i<=n;++i)
{
pp[i][0]=1.0;
for (int j=1;j<=m;++j)
pp[i][j]=pp[i][j-1]*(1-pi[i]);
}
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while (t--)
{
ans=0.0;
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int i=0;i<=n;++i)
for (int j=0;j<=m;++j)
f[i][j]=0.0;
for (int i=1;i<=n;++i)
scanf("%lf%lf",&pi[i],&di[i]);
init();
f[0][0]=1.0;
for (int i=1;i<=n;++i)
for (int j=0;j<=m;++j)
{
f[i][j]+=f[i-1][j]*pp[i][m-j];
if (j) f[i][j]+=f[i-1][j-1]*(1-pp[i][m-j+1]);
}
for (int i=1;i<=n;++i)
{
for (int j=0;j<=m;++j)
ans+=f[i-1][j]*(1-pp[i][m-j])*di[i];
}
printf("%.10lf\n",ans);
}
return 0;
}
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